
NO, I'M NOT
A HUMAN
Ваш комплексный ресурс для идентификации посетителей, открытия множественных концовок, отслеживания достижений и получения информации о последних патчах.
Разработчик — Trioskaz • Издатель — CRITICAL REFLEX • Данные актуальны на 23 сентября 2025
85%
Very Positive
100K+
Copies Sold
8,248
Peak Players
2K+
Discord Members
Быстрый доступ
Переходите напрямую к самым важным руководствам и ресурсам
База данных посетителей
Идентифицируйте каждого посетителя с симптомами, поведением и советами по обнаружению
Все концовки
Разблокируйте все концовки с полными условиями разблокировки и стратегиями
14-дневное прохождение
Ежедневное руководство по выживанию с временной шкалой и критическими событиями
Достижения
Полное руководство по всем 49 достижениям Steam и стратегиям разблокировки
Патчноуты
Последние обновления, исправления и отзывы сообщества с момента выпуска
Лор игры
Исследуйте предысторию, теории и построение мира апокалипсиса
Основные руководства
Погрузитесь глубже в мир No, I'm not a Human с нашими подробными руководствами и анализом.
Руководство по идентификации посетителей
Полная база данных посетителей с гарантированными людьми, смертельными посетителями и случайными картами плюс советы по обнаружению.
Читать руководствоМатрица концовок и маршруты
Условия разблокировки, выбор фракций и матрица решений, охватывающая все канонические концовки и секретные квесты.
Читать руководство14-дневное прохождение на выживание
Ежедневное расписание с ключевыми посетителями, триггерами Интрудера и приоритетами ресурсов с 1 по 14 день.
Читать руководствоВсе 49 достижений Steam
Данные о редкости, спойлеры и планирование маршрута для тех, кто стремится к 100% разблокировке.
Читать руководствоБудьте в курсе
Присоединяйтесь к сообществу и не пропускайте обновления
Последние обновления
Hotfix #3: Критические исправления системы сохранения и локализации
Устранена критическая проблема повреждения сохранений, затрагивающая 8% игроков, улучшена китайская локализация и добавлено автосохранение при выходе.
Hotfix #2: Пропуск обучения и исправления Vigilante
Добавлена возможность пропуска обучения для повторных прохождений, исправлен баг появления Vigilante и улучшена производительность.
Day-1 Patch: Критические исправления первого дня
Исправлены критические баги, включая проблему с Intruder на 4-й ночи, сбои инвентаря и добавлена расширенная языковая поддержка.
Присоединяйтесь к сообществу
Получайте уведомления
Не пропускайте новые руководства, патчи и события сообщества
Подписаться на обновления