Пошаговое прохождение 14 дней

Подробный таймлайн со всеми дневными и ночными событиями, включая тесты Интрудера, рейды FEMA, проверки Вигиланте и приоритеты ресурсов с Дня 1 по День 14.

Полное предупреждение о спойлерах

Это прохождение раскрывает каждое критическое событие, расписание посетителей, тайминги фракций и триггеры квестов от начала до конца. Продолжайте, только если хотите управляемое, оптимизированное прохождение.

Ежедневный таймлайн и ключевые события

Проходите каждую фазу 14-дневного цикла со стратегическими контрольными точками и критическими окнами решений.

Дни 1-3 • Установление контроля

Таймлайн

Изучите петлю, соберите энергетики и проверьте первых гостей. Ошибки здесь отразятся на Ночи 4.

  • День 1: После обучения соседа смотрите ТВ, пока не появится реклама ForRest; закажите два энергетика EnerJeka немедленно.
  • Впустите Высокого Мужчину — он всегда человек и необходим для прохождения проверки Интрудера.
  • Дни 2-3: Начните применять ежедневный симптом из ТВ к новым посетителям вроде Кассирши. Приоритизируйте порядок Исследовать → Допросить → Отдохнуть для сохранения энергии.

Ночь 4 • Тест Интрудера и FEMA

Таймлайн

Первое критическое состояние провала игры. Одиночество равно мгновенной смерти, а FEMA начинает извлекать жильцов.

  • Убедитесь, что хотя бы один жилец укрывается с вами. Отвечайте Интрудеру честно, когда он спросит, одни ли вы.
  • Приняв Кошачью Леди, вы получите кошачий корм и доступ к подвалу для поздних квестов.
  • FEMA проводит первое извлечение в конце ночи — без уведомления выбор случаен.

Дни 5-13 • Эскалация давления

Таймлайн

Балансируйте между правительственными рейдами, проверками вигиланте и визитами, открывающими секретные концовки.

  • FEMA возвращается в Ночи 5, 8 и 10. Используйте Уведомление FEMA от Обгоревшего Пожарного, чтобы контролировать, кого заберут.
  • Вигиланте прибывает в Ночи 8, 10 и 12. Проверьте себя в зеркале ванной и удалите грибковые наросты или идеальные зубы перед предъявлением части тела.
  • Ключевые гости: держите Кошачью Леди живой для квестов в подвале, следите за повторными визитами Интрудера в Ночи 5, 9 и 11 для изменяющихся диалогов.

День 14 • Финальная забивка досками

Таймлайн

Ваше финальное решение фиксирует концовку выживания. Дважды проверьте, с кем вы запечатываетесь внутри.

  • Подтвердите, что все живые гости — люди, перед забиванием досками, чтобы обеспечить концовку «Конец?».
  • Если хоть один Посетитель остался жив, ожидайте концовку резни «Нет, я не одинок».
  • Кошачий корм предотвращает ночные смерти, но не очищает Посетителей перед запечатыванием двери — действуйте заранее.

Оптимальная последовательность ежедневных действий

Следуйте этой приоритетной последовательности каждый день для максимизации шансов на выживание и эффективности ресурсов.

Шаг 1

Сначала исследуйте

Тратьте начальную энергию на проверку ежедневного симптома из новостей. Приоритизируйте новичков или тех, у кого несоответствующие документы.

Шаг 2

Допрашивайте и перепроверяйте

Диалог открывает алиби, новые телефонные номера и доставку предметов. Оспаривайте противоречивые истории для разоблачения Посетителей.

Шаг 3

Отдыхайте или усиливайтесь стратегически

Заканчивайте день досрочно с пивом, когда безопасно, или пейте EnerJeka для ещё одной критической проверки. Сохраняйте выносливость для поздних цепочек посетителей.

Ключевые союзники и критические NPC

Персонажи, напрямую влияющие на ваше выживание и концовки.

Высокий Мужчина

Гарантированный человек — якорь для Ночи 4.

Совет: Держите его до прохождения теста Интрудера.

Кошачья Леди

Безобидный Посетитель с ключевым кошачьим кормом и доступом к подвалу.

Совет: Примите её в Ночь 4 для разблокировки секретных концовок и страховки от смертей.

Обгоревший Пожарный

Приносит Уведомление FEMA, позволяя контролировать извлечения.

Совет: Укройте его ненадолго, чтобы получить уведомление, затем управляйте рейдами FEMA стратегически.

Лидер Культа

Финальное звено в цепочке культовой концовки.

Совет: Защищайте всех членов культа для разблокировки ритуального финала.

Агент FEMA

Вербовщик для правительственной концовки.

Совет: Всегда подчиняйтесь и выдавайте подозреваемых для получения предложения о работе.

Управление ресурсами и советы по выживанию

Критические предметы и стратегии для поддержания контроля на протяжении 14 дней.

  • Энергетики: Закажите EnerJeka в День 1, используйте экономно для многопосетительских дней или ночных кризисов.
  • Уведомление FEMA: Получите от Обгоревшего Пожарного, используйте для защиты ключевых союзников во время рейдов FEMA.
  • Кошачий корм: Примите от Кошачьей Леди, предотвращает ночные смерти, но не устраняет Посетителей.
  • Зеркало в ванной: Проверяйте себя перед проверками Вигиланте (Ночи 8, 10, 12) во избежание мгновенной смерти.
  • Пиво: Пейте, чтобы завершить дни досрочно, когда больше посетителей не ожидается, сохраняйте энергию для критических дней.

Окна времени для секретных квестов

Когда и как активировать квестовые линии секретных концовок без блокировки основных путей выживания.

Дитя Судьбы (Концовка 1)

Триггер: Примите Соблазнительную Женщину, наблюдайте её смерть, найдите объект Плод, запустите последовательность в глазок.

Тайминг: Середина игры, гибкий тайминг после её скриптовой смерти.

Гриб или Судьба (Концовка 8)

Триггер: Примите Кошачью Леди в Ночь 4, съешьте гриб из подвала, яблоко из коридора, взаимодействуйте с часами в последовательные дни.

Тайминг: Требует, чтобы Кошачья Леди была жива до середины игры для доступа к подвалу.

Прими Неизбежное (Концовка 9)

Триггер: Укройте человека с котом, прекратите проверять посетителей на 2 дня, копайте подвал 3 раза, прыгните в яму.

Тайминг: Поздняя игра, требует тщательного планирования во избежание провала проверок Вигиланте.